AMD 推出全新入門級「 Radeon RX 550 」繪圖卡,採用全新「 Polaris 12 」繪圖核心,擁有 512 個 Stream Processor ,性能較上代 R7 250 提升 1.7 倍,搶攻對 GPU 性能要求較低的 MOBA 遊戲市場,更支援 4K H.264 及 H.265/HEVC 編碼解碼加速,適合用於 HTPC 及直播串流應用。
全新「 Polaris 12 」繪圖核心
AMD 正式發佈全新「 Radeon RX 500 」系列,基本上是半代更新產品, GPU 微架構與核心規格並沒有太大改動,其中「 Radeon RX 570/580 」只有核心時脈作出提升,「 Radeon RX 560 」雖然增至 1024 Stream Processor ,但市場早已流出具備 1024 SP 的「 Radeon RX 460 」,唯獨「 Radeon RX 550 」是基於全新「 Polaris 12 」繪圖核心,搶攻 MOBA 遊戲玩家及 HTPC 應用市場。
AMD 「 Polaris 12 」繪圖核心基於第四代 GNC GPU 微架構,研發代號為「 Lexa 」,採用 14nm FinFET 制程、 GlobalFoundries 代工,支援 Direct 3D 12 、 OpenGL 4.5 、 Open CL 2.0 及 Vulkan 1.0 API 規格,晶片內建約 22 億個電晶體、 Die Size 約為 101mm² ,晶片僅縮減了 CU 運算單元數目及 L2 Cache 容量,但其他固定單元數目與「 Polaris 11 」完全相同,因此晶片縮減幅度其實並不明顯。
完整的「 Polaris 12 」繪圖核心具備 2 個 Shader 引擎合共 10 個 Computing Units (CU) ,每個 CU 擁有 64 個 Stream Processor 及 4 個 Texture Units ,合共擁有 640 個 Stream Processor40 個 Texture Unit 。不過,「 Radeon RX 550 」實際規格並非完整晶片架構,其中 2 個 Computing Units 單元被屏蔽,僅提供 512 個 Stream Processor 及 32 個 Texture Unit 。
雖然採用了全新 14nm FinFET 制程,但 Radeon RX 550 核心時脈相較 NVIDIA 仍然偏低, GPU 預設時脈為 1,100MHz Base Clock 、 1,183MHz Boost Clock ,提供 18.9GP/s Pixel Fillate 及 37.9 GT/s Texture 填充率,最大運算能力為 1211 GFLOPS ,最高 TDP 為 50W 。
記憶體系統方面,內建 512KB L2 Cache 、 16 個 ROP 運算單元,支援 128bit 記憶體介面、 2GB/4GB GDDR5 記憶體容量,預設記憶體時脈為 7Gbps ,提供 112GB/s 記憶體頻寬。
相較於 FPS 遊戲, MOBA 類遊戲對於 GPU 性能及板載記憶體容量的要求較低,但卻並非完全沒有要求,事實上大部份 MOBA 遊戲卻需要較新的 DX API 和影像技術, Radeon RX 550 繪圖卡可以在 MODA 遊戲中啟動高解析度及特效全開下,相較 IGP 繪圖核心提供較高 Frame Rate 及低延遲值遊戲體驗。
此外, Radeon RX 550 擁有出色的影像運算處理能力,支援 Display Port 1.4-HDR 及 HDMI 2.0 輸出端子,支援 4K @ 60 Fps 影像輸出,全新的 UVD 影像處理引擎,支援 H.264 、 H.265/HEVC 硬體編碼解碼加速,更提供了 Radeon ReLive 驅動程式,為影像串流作出 GPU 最佳化,可將視頻在 Youtube/Facebook/Panda.tv/Twitch.tv 等直播平台、在低功耗電腦系統上也能流暢錄影。
AMD Radeon RX 550 繪圖卡官方定價分別為 US$69(2GB) 至 US$79(4GB) ,將取代沿有 Radeon R7 250 市場地位,主要對手為 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 繪圖卡。
AMD Radeon RX 500 Graphics Family
Radeon RX 550 | Radeon RX 560 | Radeon RX 570 | Radeon RX580 | |
GPU | Polaris 12 | Prolaris 21 | Polaris 20 | Polaris 20 |
Architecture | GCN 4 | GCN 4 | GCN 4 | GCN 4 |
Process | 14nm FinFET | 14nm FinFET | 14nm FinFET | 14nm FinFET |
Die Size | 101mm² | 123mm² | 232mm² | 232mm² |
Transistor Count | 2.2B | 3B | 5.7B | 5.7B |
Stream Processor | 512 (8CU) | 1024 (16CU) | 2048 (32CU) | 2304 (36 CU) |
Texture Units | 32 | 64 | 128 | 144 |
ROP | 8 | 16 | 32 | 32 |
Boost Clock | 1183MHz | 1275MHz | 1244MHz | 1340MHz |
Memory Clock | 7Gbps GDDR5 | 7Gbps GDDR5 | 8Gbps GDDR5 | 8Gbps GDDR5 |
Memory Interface | 128bit | 128bit | 256bit | 256bit |
Memory Size | 2/4GB | 2/4GB | 4/8GB | 4/8 GB |
TDP | 50W | 90W | 170W | 185W |
Price | US$69-79 | US$109-129 | $169-189 | US$199-229 |
OCPC Radeon RX 550 2GB 繪圖卡
收到 OCPC 送測的 Radeon RX 550 2GB 繪圖卡樣本,相信不少香港 DIY 玩家們對這個品牌感到陌生,它來自美國、 2014 年成立的全新超頻及電競玩家品牌,除主力於 AMD/NVIDIA 繪圖卡、記憶體模組、 SSD 及 PC 相關週邊產品,另備有專門針對極限超頻的 LN2 、水冷散熱產品線,受到專業超頻玩家們好評。
圖為 OCPC Radeon RX 550 2GB 繪圖卡,尺寸為 15.5cm x 10.5 x 3.5cm ,相較 Mini-ITX 主機板更短身,能滿足市面上大部份 Mini-ITX 機箱對繪圖卡規格的需求,成為打造 Mini PC 的不俗之選。由於繪圖核心的功耗不高,僅需簡單的鋁合金散熱器已足以應付散熱要求,配搭 9cm PWM 靜音散熱風扇,就算在完全負載下仍能保持寧靜運作。
相較 Mini-ITX 主機板更短身
( 左 ) Dual Slot 鋁合金散熱器 ( 右 ) 9cm 靜音散熱風扇
拆下散熱器後,可以看到 OCPC Radeon RX 550 2GB 繪圖卡採用公板 PCB 設計,實際 PCB 長度只有 14.2cm ,擁有 2+1 相供電模組,整卡最高 TDP 約 50W ,運作時無需外接 PCIe 供電,建議配搭 250W 或以上的電源供應器。
採用 AMD Polaris 12 繪圖核心,晶片編號為「 215-0904018 」,採用 GlobalFoundries 第三代 14nm FinFET 制程,內建 22 億個電晶體、 Die Size 大小為 101mm² 。擁有 2 個 Shader Engine 、 8 個 CU 運算單元,合共 512 個 Stream Processor 、 32 個 Texture Unit 及 16 個 ROP 單元, OCPC Radeon RX 550 2GB 繪圖卡並沒有預設超頻,核心時脈為 1,100MHz Base 、 1,183MHz Boost 。
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AMD Polaris 12 繪圖核心
記憶體方面, Radeon RX 550 支援 128Bit 記憶體介面,具備了 4 顆 SK Hynix H5GC4H24AJR-R0C GDDR5 記憶體顆粒,速度為 0.28ns (7,000Mbps) ,總容量為 2GB 。
SKhynix H5GC4H24AJA-R0C GDDR5 顆粒
影像輸出方面, OCPC Radeon RX 550 2GB 繪圖卡具備一組 DVI 介面、 1 組 HDMI 2.0b 介面及 1 組 Display Port 1.3 介面,提供高達 32.4Gbps 輸出頻寬,支援高達 4K @ 120Hz 及 5K @ 60Hz 顯示輸出,未來將能相容 DP 1.4 HDR 規格,輸出 4K HDR @96Hz 影像。
效能測試︰
HKEPC 編輯部測試 AMD Radeon RX 550 效能的同時,將對比 Intel HD Graphics 630 IGP 核心、上代 AMD Radeon R7 250 與對手 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 繪圖卡,以了解新一代 AMD Radeon RX 550 的效能水平,包括了 3DMark 及多款實際 3D 遊戲的性能測試。
3DMark
Radeon RX 550
3924
1899
1299
GeForce GTX 750 Ti
4196
2085
1448
Radeon R7 250
2008
919
592
HD Graphics 630
1228
572
456
Radeon RX 550
392418991299GeForce GTX 750 Ti
419620851448Radeon R7 250
2008919592HD Graphics 630
12285724563DMark 作為最廣泛的 3D 性能基準測試,性能對比結果當然不可缺少,可以看到 Radeon RX 550 相較上代 Radeon R7 250 有著明顯的性能增長,並且大幅拋離 Intel HD Graphics HD 630 IGP 繪圖核心,對於正使用 IGP 繪圖核心進行 MOBA 類遊戲的用家, Radeon RX 550 可提供更高解析度及啟動特效,提供較高 Frame Rate 及低延遲值遊戲體驗。
性能上, Radeon RX 550 輕微落後於 GeForce GTX 750 Ti ,結果令人非常意外,其實 AMD 絕對可以使用完整的「 Polaris 12 」規格,壓倒 GeForce GTX 750 Ti 與 GeForce GTX 950 ,重點是 NVIDIA 早已將兩者 EOL 了,令 Radeon RX 550 暫時並沒有任何同級競爭對手。
Call of Duty: Black Ops 3
Radeon RX 550
21.3
GeForce GTX 750 Ti
23.7
Radeon R7 250
9.7
HD Graphics 630
7.4
Radeon RX 550
21.3GeForce GTX 750 Ti
23.7Radeon R7 250
9.7HD Graphics 630
7.4Crysis 3
Radeon RX 550
20.6
GeForce GTX 750 Ti
22.8
Radeon R7 250
9.4
HD Graphics 630
7.2
Radeon RX 550
20.6GeForce GTX 750 Ti
22.8Radeon R7 250
9.4HD Graphics 630
7.2Grand Theft Auto V
Radeon RX 550
24.6
GeForce GTX 750 Ti
26.1
Radeon R7 250
10.7
HD Graphics 630
7.6
Radeon RX 550
24.6GeForce GTX 750 Ti
26.1Radeon R7 250
10.7HD Graphics 630
7.6Hitman DX12
Radeon RX 550
26.2
GeForce GTX 750 Ti
30.6
Radeon R7 250
12.5
HD Graphics 630
13.7
Radeon RX 550
26.2GeForce GTX 750 Ti
30.6Radeon R7 250
12.5HD Graphics 630
13.7Rise of the Tomb Raider DX12
Radeon RX 550
24.4
GeForce GTX 750 Ti
28.7
Radeon R7 250
11.7
HD Graphics 630
9.1
Radeon RX 550
24.4GeForce GTX 750 Ti
28.7Radeon R7 250
11.7HD Graphics 630
9.1Unigine Heaven 4.0
Radeon RX 550
27.4
GeForce GTX 750 Ti
26.1
Radeon R7 250
15.3
HD Graphics 630
9.7
Radeon RX 550
27.4GeForce GTX 750 Ti
26.1Radeon R7 250
15.3HD Graphics 630
9.7遊戲效能水平亦是今次測試的重點之一,今次測試過程裡面挑選了 7 款不同的遊戲或遊戲引擎,當中包括近 Call of Duty: Black Ops 3 、 Crysis 3 、 Fallout 4 、 GTA V 、 Hitman DX12 、 Rise of the Tomb Raider DX12 及 Unigine Heaven 4.0 等,全部遊戲都會設定成 1920 x 1080 解析度,特效方面亦會推至 HIGH ,以測試繪圖卡的最大運算能力。
雖然較上代 Radeon R7 250 進步不少,但面對主流 3D 遊戲大作時,當設定成 1920 x 1080 解析度並將特效調至 HIGH , Radeon RX 550 仍然是有心無力,但用來進行 MOBA 類遊戲會是個好選擇,如果預算較充裕的話,還是買張 Radeon RX560 或 GeForce GTX 1050 吧。
心得:
總算到了入門顯卡的更新時間
然而在內顯得包夾之下
讓入門級顯示卡的定位越來越模糊
或許標配使用FM會是讓這個價位帶顯卡更好的利基點
[本帖為轉載帖]
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