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[討論] 現在的惡靈古堡根本完全不同了 [複製鏈接]

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發表於 2012-7-14 01:00 PM|顯示全部樓層
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但現今的改變我倒也不感到討厭就是

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發表於 2012-7-14 05:29 PM|顯示全部樓層
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6代不就變回來了
就劇情嗎
不用執昨喪屍
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hfnrca303 該用戶已被刪除
發表於 2012-7-15 09:39 AM|顯示全部樓層
4代會令我有壓迫感的應該只有
電鉅男和關卡後面的生化人XDD
若對尊貴或贊助會員有任何疑問,歡迎向我們查詢。我們的即時通或MSN: admin@eyny.com

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發表於 2012-7-15 03:42 PM|顯示全部樓層
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恐怖感沒了真的是超級困擾的

很喜歡突然被驚嚇的那種感覺
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發表於 2012-7-20 10:12 PM|顯示全部樓層
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0-3代令人感到緊張
4-5不太恐怖




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發表於 2012-7-21 01:11 AM|顯示全部樓層
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。
我總是覺得4 5代是在打暴民不是殭屍........
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發表於 2012-7-21 10:09 AM|顯示全部樓層
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4、5代本來就不是僵屍啊,是被寄生體感染的鄉民...電影4代還把這些暴民當僵屍用...不過實際上,這些寄生物,在現實生活其實還蠻多的,比如貓的弓漿蟲(若是人被感染,蟲蟲有可能跑到人的腦部,進而影響情緒!!!而被感染的老鼠,據說會趨向於在貓的糞便附近移動,使自己容易被喵吃掉,蟲蟲也因此容易寄生入貓的體內)、鍋牛的寄生蟲(
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saps9584961 該用戶已被刪除
發表於 2012-7-21 01:37 PM|顯示全部樓層
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惡靈古堡到最後真的變動作遊戲了呢..

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a621988zg 該用戶已被刪除
發表於 2012-7-21 02:37 PM|顯示全部樓層
現在講求的又不是前三代的恐怖感,而是逼真的遊戲畫面。
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發表於 2012-7-21 03:02 PM|顯示全部樓層
惡靈古堡真是套狡猾的遊戲阿
一直出在不同的平台上
要玩家一直掏錢
而且越來越沒有玩到作惡夢的感覺了




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發表於 2012-8-7 10:49 AM|顯示全部樓層
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演變到現在總不可能還是在一個小房間發生一些小事件
我覺得這樣是合理可期的
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發表於 2012-8-7 12:18 PM|顯示全部樓層
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大大說的沒錯4~5代還真像射擊遊戲
一點也不想是惡靈古堡
連原本解謎的部分也變少了
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發表於 2012-8-7 08:45 PM|顯示全部樓層
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的確, 一個遊戲的轉變代表著是想要有更卓越的突破. 卡普空也試著追求過惡靈古堡系列遊戲的不同突破,  儘管最後是換來一票玩家的批評. 希望第六代能重拾以往0-3代的恐怖興奮感還有更多的解謎元素在裡面, 而非只是追求化質的細緻和動作的流暢度. 我相信任何忠實的惡靈迷之所以愛惡靈古堡, 還是因為它在我們童年時代留下的恐怖中追求生存的感覺吧 @@
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發表於 2012-8-15 01:05 AM|顯示全部樓層
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還是喜歡前3代的劇情加恐怖因數,後面4、5已經整個走調成動作射擊的遊戲了

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發表於 2012-10-2 10:06 PM|顯示全部樓層
感覺會草結束
原作的量會不會太少了
希望能夠多一點遠




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