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| 若對尊貴或贊助會員有任何疑問,歡迎向我們查詢。我們的即時通或MSN: admin@eyny.com 當時大家還熱中於抽解碼器的原因在於斧子BUG(就是斧頭 關刀這類高傷蓄力的近戰武器傷害判定有延遲 如果使用重砍的時候瞬間切換成主武器的話就會在斧頭的傷害上直接疊加上主武器的傷害 基本上只要配合上精準一場拿個五六顆頭是沒問題)這就導致在屠殺型玩家的眼裡 隊友通通都是分數 而災厄模式導入排名獎勵後這種情況又更嚴重了 有神槍的玩家會盡可能的陷害隊友 導致他們排名不好 讓自己得到更好的獎勵 這種情況就直接導致一個現象 不管是殭屍模式或是災厄模式下 隊友都不會給你提供掩護 反而會加緊扯你後腿 因為你的評價越低 他就越容易拿到好排位 他的獎勵才會好 結果不論台韓兩邊的解決之道都是 玩家太強 加強殭屍 殭屍太強 增加新槍提升玩家 如此強迫玩家消費的惡性循環導致老手退坑 新手也被嚇跑 所以現在的CS只剩下那些死忠的核心玩家已經幾乎沒什麼新血注入了 大概在五到十年CS就會跟那些炒短期的遊戲一樣迎向倒閉的結局... |
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